首页 / 艾尼路编刷历目录
1 角色攻略
2 属性 & 突破
3 突破材料
4 技能&奥义
5 技能&奥义(变身后)
6 被动&天赋
立绘
Enel
艾尼路
名字
艾尼路【CV:森川智之】
性别
男
星级
属性
灿黄
类型
突袭型
标签
男性,果实能力者
名字
艾尼路【CV:森川智之】
性别
男
星级
属性
灿黄
类型
突袭型
标签
男性,果实能力者
角色攻略
角色简评
评分表现
综合评分
PVE评分
PVP评分
-
徽章推荐
1号徽章
2号徽章
3号徽章
4号徽章
词条推荐
属性 & 突破
声明
以下数据存在时效性,具体数值还会受到天赋影响,请以游戏内为准。
等级
生命值
攻击力
防御力
速度
突破前
突破后
突破前
突破后
突破前
突破后
突破前
突破后
潜力
B
S
B
S
1
5
10
15
20(一觉)
25
30
35
40(二觉)
45
50
55
60(三觉)
65
70
75
80
-
-
-
-
突破材料
5级10级15级20级【1次觉醒】25级
贝里
5000
战士之章
2
贝里
10000
泛黄弹弓
2
旧日木杯
2
贝里
15000
精巧铁镯
3
固质铁壶
3
泛黄弹弓
1
旧日木杯
1
贝里
20000
远闪虚戒
3
权力宝壶
3
突袭觉醒铜币
3
贝里
25000
珠虞象牙
4
清白酒杯
4
远闪虚戒
2
权力宝壶
2
30级35级40级【2次觉醒】45级50级
贝里
30000
末图黑刃
6
浊色小盅
6
珠虞象牙
4
清白酒杯
4
贝里
35000
星月长刀
10
星海盅
10
末图黑刃
6
浊色小盅
6
贝里
40000
跃动手枪
10
辉光三叉戟
10
突袭觉醒银币
8
贝里
45000
狮之长枪
12
鹰之钩
12
跃动手枪
8
辉光三叉戟
8
贝里
50000
开辟黎明
15
眸界樽杯
15
狮之长枪
10
鹰之钩
10
55级60级【3次觉醒】65级70级75级
贝里
55000
剑之石板
20
鹰之石板
20
开辟黎明
10
眸界樽杯
10
贝里
60000
剑之石碑
25
鹰之石碑
25
突袭觉醒金币
16
贝里
70000
秘海之书·燃红
25
秘海之书·幻紫
25
剑之石碑
10
鹰之石碑
10
贝里
70000
灵魂权杖
30
狮王之爪
30
秘海之书·燃红
15
秘海之书·幻紫
15
贝里
数量不明
技能&奥义
6000万伏 雷龙
1亿伏 放电
神之制裁
技能类型:铜卡技能定位:感电
对单体敌人造成100%/105%/110%/115%/120%/125%/130%/136%/142%/150%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有70%的概率赋予感电的效果,持续1回合(感电:受到雷电攻击时如果生命上限大于攻击方且属性被攻击方克制,则减少20%的生命上限(最多不超过艾尼路攻击力的200%))
铜卡详细效果展开/折叠
1
对单体敌人造成100%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有70%的概率赋予感电的效果,持续1回合(感电:受到雷电攻击时如果生命上限大于攻击方且属性被攻击方克制,则减少20%的生命上限(最多不超过艾尼路攻击力的200%))
2
对单体敌人造成105%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有70%的概率赋予感电的效果,持续1回合(感电:受到雷电攻击时如果生命上限大于攻击方且属性被攻击方克制,则减少20%的生命上限(最多不超过艾尼路攻击力的200%))
3
对单体敌人造成110%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有70%的概率赋予感电的效果,持续1回合(感电:受到雷电攻击时如果生命上限大于攻击方且属性被攻击方克制,则减少20%的生命上限(最多不超过艾尼路攻击力的200%))
4
对单体敌人造成115%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有70%的概率赋予感电的效果,持续1回合(感电:受到雷电攻击时如果生命上限大于攻击方且属性被攻击方克制,则减少20%的生命上限(最多不超过艾尼路攻击力的200%))
5
对单体敌人造成120%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有70%的概率赋予感电的效果,持续1回合(感电:受到雷电攻击时如果生命上限大于攻击方且属性被攻击方克制,则减少20%的生命上限(最多不超过艾尼路攻击力的200%))
6
对单体敌人造成125%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有70%的概率赋予感电的效果,持续1回合(感电:受到雷电攻击时如果生命上限大于攻击方且属性被攻击方克制,则减少20%的生命上限(最多不超过艾尼路攻击力的200%))
7
对单体敌人造成130%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有70%的概率赋予感电的效果,持续1回合(感电:受到雷电攻击时如果生命上限大于攻击方且属性被攻击方克制,则减少20%的生命上限(最多不超过艾尼路攻击力的200%))
8
对单体敌人造成136%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有70%的概率赋予感电的效果,持续1回合(感电:受到雷电攻击时如果生命上限大于攻击方且属性被攻击方克制,则减少20%的生命上限(最多不超过艾尼路攻击力的200%))
9
对单体敌人造成142%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有70%的概率赋予感电的效果,持续1回合(感电:受到雷电攻击时如果生命上限大于攻击方且属性被攻击方克制,则减少20%的生命上限(最多不超过艾尼路攻击力的200%))
10
对单体敌人造成150%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有70%的概率赋予感电的效果,持续1回合(感电:受到雷电攻击时如果生命上限大于攻击方且属性被攻击方克制,则减少20%的生命上限(最多不超过艾尼路攻击力的200%))
技能类型:银卡技能定位:感电
对单体敌人造成150%/158%/165%/173%/180%/188%/195%/204%/213%/225%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有100%的概率赋予感电的效果,持续1回合(感电:受到雷电攻击时如果生命上限大于攻击方且属性被攻击方克制,则减少20%的生命上限(最多不超过艾尼路攻击力的200%))
银卡详细效果展开/折叠
1
对单体敌人造成150%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有100%的概率赋予感电的效果,持续1回合(感电:受到雷电攻击时如果生命上限大于攻击方且属性被攻击方克制,则减少20%的生命上限(最多不超过艾尼路攻击力的200%))
2
对单体敌人造成158%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有100%的概率赋予感电的效果,持续1回合(感电:受到雷电攻击时如果生命上限大于攻击方且属性被攻击方克制,则减少20%的生命上限(最多不超过艾尼路攻击力的200%))
3
对单体敌人造成165%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有100%的概率赋予感电的效果,持续1回合(感电:受到雷电攻击时如果生命上限大于攻击方且属性被攻击方克制,则减少20%的生命上限(最多不超过艾尼路攻击力的200%))
4
对单体敌人造成173%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有100%的概率赋予感电的效果,持续1回合(感电:受到雷电攻击时如果生命上限大于攻击方且属性被攻击方克制,则减少20%的生命上限(最多不超过艾尼路攻击力的200%))
5
对单体敌人造成180%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有100%的概率赋予感电的效果,持续1回合(感电:受到雷电攻击时如果生命上限大于攻击方且属性被攻击方克制,则减少20%的生命上限(最多不超过艾尼路攻击力的200%))
6
对单体敌人造成188%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有100%的概率赋予感电的效果,持续1回合(感电:受到雷电攻击时如果生命上限大于攻击方且属性被攻击方克制,则减少20%的生命上限(最多不超过艾尼路攻击力的200%))
7
对单体敌人造成195%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有100%的概率赋予感电的效果,持续1回合(感电:受到雷电攻击时如果生命上限大于攻击方且属性被攻击方克制,则减少20%的生命上限(最多不超过艾尼路攻击力的200%))
8
对单体敌人造成204%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有100%的概率赋予感电的效果,持续1回合(感电:受到雷电攻击时如果生命上限大于攻击方且属性被攻击方克制,则减少20%的生命上限(最多不超过艾尼路攻击力的200%))
9
对单体敌人造成213%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有100%的概率赋予感电的效果,持续1回合(感电:受到雷电攻击时如果生命上限大于攻击方且属性被攻击方克制,则减少20%的生命上限(最多不超过艾尼路攻击力的200%))
10
对单体敌人造成225%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有100%的概率赋予感电的效果,持续1回合(感电:受到雷电攻击时如果生命上限大于攻击方且属性被攻击方克制,则减少20%的生命上限(最多不超过艾尼路攻击力的200%))
技能类型:金卡技能定位:感电
对单体敌人造成200%/210%/220%/230%/240%/250%/260%/272%/284%/300%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有100%的概率赋予感电的效果,持续2回合(感电:受到雷电攻击时如果生命上限大于攻击方且属性被攻击方克制,则减少20%的生命上限(最多不超过艾尼路攻击力的200%))
金卡详细效果展开/折叠
1
对单体敌人造成200%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有100%的概率赋予感电的效果,持续2回合(感电:受到雷电攻击时如果生命上限大于攻击方且属性被攻击方克制,则减少20%的生命上限(最多不超过艾尼路攻击力的200%))
2
对单体敌人造成210%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有100%的概率赋予感电的效果,持续2回合(感电:受到雷电攻击时如果生命上限大于攻击方且属性被攻击方克制,则减少20%的生命上限(最多不超过艾尼路攻击力的200%))
3
对单体敌人造成220%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有100%的概率赋予感电的效果,持续2回合(感电:受到雷电攻击时如果生命上限大于攻击方且属性被攻击方克制,则减少20%的生命上限(最多不超过艾尼路攻击力的200%))
4
对单体敌人造成230%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有100%的概率赋予感电的效果,持续2回合(感电:受到雷电攻击时如果生命上限大于攻击方且属性被攻击方克制,则减少20%的生命上限(最多不超过艾尼路攻击力的200%))
5
对单体敌人造成240%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有100%的概率赋予感电的效果,持续2回合(感电:受到雷电攻击时如果生命上限大于攻击方且属性被攻击方克制,则减少20%的生命上限(最多不超过艾尼路攻击力的200%))
6
对单体敌人造成250%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有100%的概率赋予感电的效果,持续2回合(感电:受到雷电攻击时如果生命上限大于攻击方且属性被攻击方克制,则减少20%的生命上限(最多不超过艾尼路攻击力的200%))
7
对单体敌人造成260%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有100%的概率赋予感电的效果,持续2回合(感电:受到雷电攻击时如果生命上限大于攻击方且属性被攻击方克制,则减少20%的生命上限(最多不超过艾尼路攻击力的200%))
8
对单体敌人造成272%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有100%的概率赋予感电的效果,持续2回合(感电:受到雷电攻击时如果生命上限大于攻击方且属性被攻击方克制,则减少20%的生命上限(最多不超过艾尼路攻击力的200%))
9
对单体敌人造成284%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有100%的概率赋予感电的效果,持续2回合(感电:受到雷电攻击时如果生命上限大于攻击方且属性被攻击方克制,则减少20%的生命上限(最多不超过艾尼路攻击力的200%))
10
对单体敌人造成300%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有100%的概率赋予感电的效果,持续2回合(感电:受到雷电攻击时如果生命上限大于攻击方且属性被攻击方克制,则减少20%的生命上限(最多不超过艾尼路攻击力的200%))
技能类型:铜卡技能定位:伤害
对单体敌人造成100%/105%/110%/115%/120%/125%/130%/136%/142%/150%攻击力的雷电伤害,50%的概率减少一层鼓标记
铜卡详细效果展开/折叠
1
对单体敌人造成100%攻击力的雷电伤害,50%的概率减少一层鼓标记
2
对单体敌人造成105%攻击力的雷电伤害,50%的概率减少一层鼓标记
3
对单体敌人造成110%攻击力的雷电伤害,50%的概率减少一层鼓标记
4
对单体敌人造成115%攻击力的雷电伤害,50%的概率减少一层鼓标记
5
对单体敌人造成120%攻击力的雷电伤害,50%的概率减少一层鼓标记
6
对单体敌人造成125%攻击力的雷电伤害,50%的概率减少一层鼓标记
7
对单体敌人造成130%攻击力的雷电伤害,50%的概率减少一层鼓标记
8
对单体敌人造成136%攻击力的雷电伤害,50%的概率减少一层鼓标记
9
对单体敌人造成142%攻击力的雷电伤害,50%的概率减少一层鼓标记
10
对单体敌人造成150%攻击力的雷电伤害,50%的概率减少一层鼓标记
技能类型:银卡技能定位:伤害
对单体敌人造成150%/158%/165%/173%/180%/188%/195%/204%/213%/225%攻击力的雷电伤害,减少一层鼓标记
银卡详细效果展开/折叠
1
对单体敌人造成150%攻击力的雷电伤害,减少一层鼓标记
2
对单体敌人造成158%攻击力的雷电伤害,减少一层鼓标记
3
对单体敌人造成165%攻击力的雷电伤害,减少一层鼓标记
4
对单体敌人造成173%攻击力的雷电伤害,减少一层鼓标记
5
对单体敌人造成180%攻击力的雷电伤害,减少一层鼓标记
6
对单体敌人造成188%攻击力的雷电伤害,减少一层鼓标记
7
对单体敌人造成195%攻击力的雷电伤害,减少一层鼓标记
8
对单体敌人造成204%攻击力的雷电伤害,减少一层鼓标记
9
对单体敌人造成213%攻击力的雷电伤害,减少一层鼓标记
10
对单体敌人造成225%攻击力的雷电伤害,减少一层鼓标记
技能类型:金卡技能定位:伤害
对单体敌人造成200%/210%/220%/230%/240%/250%/260%/272%/284%/300%攻击力的雷电伤害,减少两层鼓标记
金卡详细效果展开/折叠
1
对单体敌人造成200%攻击力的雷电伤害,减少两层鼓标记
2
对单体敌人造成210%攻击力的雷电伤害,减少两层鼓标记
3
对单体敌人造成220%攻击力的雷电伤害,减少两层鼓标记
4
对单体敌人造成230%攻击力的雷电伤害,减少两层鼓标记
5
对单体敌人造成240%攻击力的雷电伤害,减少两层鼓标记
6
对单体敌人造成250%攻击力的雷电伤害,减少两层鼓标记
7
对单体敌人造成260%攻击力的雷电伤害,减少两层鼓标记
8
对单体敌人造成272%攻击力的雷电伤害,减少两层鼓标记
9
对单体敌人造成284%攻击力的雷电伤害,减少两层鼓标记
10
对单体敌人造成300%攻击力的雷电伤害,减少两层鼓标记
技能类型:铜卡技能定位:伤害奥义消耗:120
对单体敌人造成220%/240%/260%/280%/300%/330%攻击力的雷电伤害,并根据身上的鼓标记额外对目标造成鼓标记个数次数的30%攻击力的雷电伤害,那之后立即消耗所有鼓标记,
铜卡详细效果展开/折叠
1
对单体敌人造成220%攻击力的雷电伤害,并根据身上的鼓标记额外对目标造成鼓标记个数次数的30%攻击力的雷电伤害,那之后立即消耗所有鼓标记,
2
对单体敌人造成240%攻击力的雷电伤害,并根据身上的鼓标记额外对目标造成鼓标记个数次数的30%攻击力的雷电伤害,那之后立即消耗所有鼓标记,
3
对单体敌人造成260%攻击力的雷电伤害,并根据身上的鼓标记额外对目标造成鼓标记个数次数的30%攻击力的雷电伤害,那之后立即消耗所有鼓标记,
4
对单体敌人造成280%攻击力的雷电伤害,并根据身上的鼓标记额外对目标造成鼓标记个数次数的30%攻击力的雷电伤害,那之后立即消耗所有鼓标记,
5
对单体敌人造成300%攻击力的雷电伤害,并根据身上的鼓标记额外对目标造成鼓标记个数次数的30%攻击力的雷电伤害,那之后立即消耗所有鼓标记,
6
对单体敌人造成330%攻击力的雷电伤害,并根据身上的鼓标记额外对目标造成鼓标记个数次数的30%攻击力的雷电伤害,那之后立即消耗所有鼓标记,
技能&奥义(变身后)
雷神冲击
雷神枪
雷迎
技能类型:铜卡技能定位:感电
对单体敌人造成130%/137%/143%/150%/156%/163%/169%/177%/185%/195%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有70%的概率赋予感电的效果,持续1回合。对已经存在感电的敌人额外造成30%攻击力的伤害
铜卡详细效果展开/折叠
1
对单体敌人造成130%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有70%的概率赋予感电的效果,持续1回合。对已经存在感电的敌人额外造成30%攻击力的伤害
2
对单体敌人造成137%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有70%的概率赋予感电的效果,持续1回合。对已经存在感电的敌人额外造成30%攻击力的伤害
3
对单体敌人造成143%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有70%的概率赋予感电的效果,持续1回合。对已经存在感电的敌人额外造成30%攻击力的伤害
4
对单体敌人造成150%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有70%的概率赋予感电的效果,持续1回合。对已经存在感电的敌人额外造成30%攻击力的伤害
5
对单体敌人造成156%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有70%的概率赋予感电的效果,持续1回合。对已经存在感电的敌人额外造成30%攻击力的伤害
6
对单体敌人造成163%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有70%的概率赋予感电的效果,持续1回合。对已经存在感电的敌人额外造成30%攻击力的伤害
7
对单体敌人造成169%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有70%的概率赋予感电的效果,持续1回合。对已经存在感电的敌人额外造成30%攻击力的伤害
8
对单体敌人造成177%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有70%的概率赋予感电的效果,持续1回合。对已经存在感电的敌人额外造成30%攻击力的伤害
9
对单体敌人造成185%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有70%的概率赋予感电的效果,持续1回合。对已经存在感电的敌人额外造成30%攻击力的伤害
10
对单体敌人造成195%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有70%的概率赋予感电的效果,持续1回合。对已经存在感电的敌人额外造成30%攻击力的伤害
技能类型:银卡技能定位:感电
对单体敌人造成195%/205%/215%/225%/234%/244%/254%/266%/277%/293%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有100%的概率赋予感电的效果,持续1回合。对已经存在感电的敌人额外造成45%攻击力的伤害。
银卡详细效果展开/折叠
1
对单体敌人造成195%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有100%的概率赋予感电的效果,持续1回合。对已经存在感电的敌人额外造成45%攻击力的伤害。
2
对单体敌人造成205%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有100%的概率赋予感电的效果,持续1回合。对已经存在感电的敌人额外造成45%攻击力的伤害。
3
对单体敌人造成215%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有100%的概率赋予感电的效果,持续1回合。对已经存在感电的敌人额外造成45%攻击力的伤害。
4
对单体敌人造成225%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有100%的概率赋予感电的效果,持续1回合。对已经存在感电的敌人额外造成45%攻击力的伤害。
5
对单体敌人造成234%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有100%的概率赋予感电的效果,持续1回合。对已经存在感电的敌人额外造成45%攻击力的伤害。
6
对单体敌人造成244%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有100%的概率赋予感电的效果,持续1回合。对已经存在感电的敌人额外造成45%攻击力的伤害。
7
对单体敌人造成254%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有100%的概率赋予感电的效果,持续1回合。对已经存在感电的敌人额外造成45%攻击力的伤害。
8
对单体敌人造成266%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有100%的概率赋予感电的效果,持续1回合。对已经存在感电的敌人额外造成45%攻击力的伤害。
9
对单体敌人造成277%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有100%的概率赋予感电的效果,持续1回合。对已经存在感电的敌人额外造成45%攻击力的伤害。
10
对单体敌人造成293%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有100%的概率赋予感电的效果,持续1回合。对已经存在感电的敌人额外造成45%攻击力的伤害。
技能类型:金卡技能定位:感电
对单体敌人造成260%/273%/286%/299%/312%/325%/338%/354%/370%/390%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有100%的概率赋予感电的效果,持续2回合。对已经存在感电的敌人额外造成60%攻击力的伤害。
金卡详细效果展开/折叠
1
对单体敌人造成260%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有100%的概率赋予感电的效果,持续2回合。对已经存在感电的敌人额外造成60%攻击力的伤害。
2
对单体敌人造成273%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有100%的概率赋予感电的效果,持续2回合。对已经存在感电的敌人额外造成60%攻击力的伤害。
3
对单体敌人造成286%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有100%的概率赋予感电的效果,持续2回合。对已经存在感电的敌人额外造成60%攻击力的伤害。
4
对单体敌人造成299%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有100%的概率赋予感电的效果,持续2回合。对已经存在感电的敌人额外造成60%攻击力的伤害。
5
对单体敌人造成312%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有100%的概率赋予感电的效果,持续2回合。对已经存在感电的敌人额外造成60%攻击力的伤害。
6
对单体敌人造成325%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有100%的概率赋予感电的效果,持续2回合。对已经存在感电的敌人额外造成60%攻击力的伤害。
7
对单体敌人造成338%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有100%的概率赋予感电的效果,持续2回合。对已经存在感电的敌人额外造成60%攻击力的伤害。
8
对单体敌人造成354%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有100%的概率赋予感电的效果,持续2回合。对已经存在感电的敌人额外造成60%攻击力的伤害。
9
对单体敌人造成370%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有100%的概率赋予感电的效果,持续2回合。对已经存在感电的敌人额外造成60%攻击力的伤害。
10
对单体敌人造成390%攻击力的雷电伤害,如果敌方没有感电,则有100%的概率赋予感电的效果,持续2回合。对已经存在感电的敌人额外造成60%攻击力的伤害。
技能类型:铜卡技能定位:伤害
对群体敌人造成85%/89%/93%/98%/102%/106%/110%/115%/120%/127%攻击力的雷电伤害,若命中带有感电效果的敌人数量大于1,则赋予自身一层暴击率上升效果,持续1回合
铜卡详细效果展开/折叠
1
对群体敌人造成85%攻击力的雷电伤害,若命中带有感电效果的敌人数量大于1,则赋予自身一层暴击率上升效果,持续1回合
2
对群体敌人造成89%攻击力的雷电伤害,若命中带有感电效果的敌人数量大于1,则赋予自身一层暴击率上升效果,持续1回合
3
对群体敌人造成93%攻击力的雷电伤害,若命中带有感电效果的敌人数量大于1,则赋予自身一层暴击率上升效果,持续1回合
4
对群体敌人造成98%攻击力的雷电伤害,若命中带有感电效果的敌人数量大于1,则赋予自身一层暴击率上升效果,持续1回合
5
对群体敌人造成102%攻击力的雷电伤害,若命中带有感电效果的敌人数量大于1,则赋予自身一层暴击率上升效果,持续1回合
6
对群体敌人造成106%攻击力的雷电伤害,若命中带有感电效果的敌人数量大于1,则赋予自身一层暴击率上升效果,持续1回合
7
对群体敌人造成110%攻击力的雷电伤害,若命中带有感电效果的敌人数量大于1,则赋予自身一层暴击率上升效果,持续1回合
8
对群体敌人造成115%攻击力的雷电伤害,若命中带有感电效果的敌人数量大于1,则赋予自身一层暴击率上升效果,持续1回合
9
对群体敌人造成120%攻击力的雷电伤害,若命中带有感电效果的敌人数量大于1,则赋予自身一层暴击率上升效果,持续1回合
10
对群体敌人造成127%攻击力的雷电伤害,若命中带有感电效果的敌人数量大于1,则赋予自身一层暴击率上升效果,持续1回合
技能类型:银卡技能定位:伤害
对群体敌人造成127%/134%/140%/146%/153%/159%/165%/173%/180%/191%攻击力的雷电伤害,若命中带有感电效果的敌人数量大于1,则赋予自身一层暴击率上升效果,持续2回合
银卡详细效果展开/折叠
1
对群体敌人造成127%攻击力的雷电伤害,若命中带有感电效果的敌人数量大于1,则赋予自身一层暴击率上升效果,持续2回合
2
对群体敌人造成134%攻击力的雷电伤害,若命中带有感电效果的敌人数量大于1,则赋予自身一层暴击率上升效果,持续2回合
3
对群体敌人造成140%攻击力的雷电伤害,若命中带有感电效果的敌人数量大于1,则赋予自身一层暴击率上升效果,持续2回合
4
对群体敌人造成146%攻击力的雷电伤害,若命中带有感电效果的敌人数量大于1,则赋予自身一层暴击率上升效果,持续2回合
5
对群体敌人造成153%攻击力的雷电伤害,若命中带有感电效果的敌人数量大于1,则赋予自身一层暴击率上升效果,持续2回合
6
对群体敌人造成159%攻击力的雷电伤害,若命中带有感电效果的敌人数量大于1,则赋予自身一层暴击率上升效果,持续2回合
7
对群体敌人造成165%攻击力的雷电伤害,若命中带有感电效果的敌人数量大于1,则赋予自身一层暴击率上升效果,持续2回合
8
对群体敌人造成173%攻击力的雷电伤害,若命中带有感电效果的敌人数量大于1,则赋予自身一层暴击率上升效果,持续2回合
9
对群体敌人造成180%攻击力的雷电伤害,若命中带有感电效果的敌人数量大于1,则赋予自身一层暴击率上升效果,持续2回合
10
对群体敌人造成191%攻击力的雷电伤害,若命中带有感电效果的敌人数量大于1,则赋予自身一层暴击率上升效果,持续2回合
技能类型:金卡技能定位:伤害
对群体敌人造成169%/178%/186%/195%/203%/212%/220%/230%/240%/254%攻击力的雷电伤害,若命中带有感电效果的敌人数量大于1,则赋予自身一层暴击率上升效果,持续2回合
金卡详细效果展开/折叠
1
对群体敌人造成169%攻击力的雷电伤害,若命中带有感电效果的敌人数量大于1,则赋予自身一层暴击率上升效果,持续2回合
2
对群体敌人造成178%攻击力的雷电伤害,若命中带有感电效果的敌人数量大于1,则赋予自身一层暴击率上升效果,持续2回合
3
对群体敌人造成186%攻击力的雷电伤害,若命中带有感电效果的敌人数量大于1,则赋予自身一层暴击率上升效果,持续2回合
4
对群体敌人造成195%攻击力的雷电伤害,若命中带有感电效果的敌人数量大于1,则赋予自身一层暴击率上升效果,持续2回合
5
对群体敌人造成203%攻击力的雷电伤害,若命中带有感电效果的敌人数量大于1,则赋予自身一层暴击率上升效果,持续2回合
6
对群体敌人造成212%攻击力的雷电伤害,若命中带有感电效果的敌人数量大于1,则赋予自身一层暴击率上升效果,持续2回合
7
对群体敌人造成220%攻击力的雷电伤害,若命中带有感电效果的敌人数量大于1,则赋予自身一层暴击率上升效果,持续2回合
8
对群体敌人造成230%攻击力的雷电伤害,若命中带有感电效果的敌人数量大于1,则赋予自身一层暴击率上升效果,持续2回合
9
对群体敌人造成240%攻击力的雷电伤害,若命中带有感电效果的敌人数量大于1,则赋予自身一层暴击率上升效果,持续2回合
10
对群体敌人造成254%攻击力的雷电伤害,若命中带有感电效果的敌人数量大于1,则赋予自身一层暴击率上升效果,持续2回合
技能类型:铜卡技能定位:伤害奥义消耗:120
对群体敌人造成186%/203%/220%/237%/254%/279%攻击力的雷电伤害,场上每存在一个带有感电的敌人,则每个感电的敌方目标额外受到22%/24%/26%/28%/30%/32%的伤害,最多可额外追加3次
铜卡详细效果展开/折叠
1
对群体敌人造成186%攻击力的雷电伤害,场上每存在一个带有感电的敌人,则每个感电的敌方目标额外受到22%的伤害,最多可额外追加3次
2
对群体敌人造成203%攻击力的雷电伤害,场上每存在一个带有感电的敌人,则每个感电的敌方目标额外受到24%的伤害,最多可额外追加3次
3
对群体敌人造成220%攻击力的雷电伤害,场上每存在一个带有感电的敌人,则每个感电的敌方目标额外受到26%的伤害,最多可额外追加3次
4
对群体敌人造成237%攻击力的雷电伤害,场上每存在一个带有感电的敌人,则每个感电的敌方目标额外受到28%的伤害,最多可额外追加3次
5
对群体敌人造成254%攻击力的雷电伤害,场上每存在一个带有感电的敌人,则每个感电的敌方目标额外受到30%的伤害,最多可额外追加3次
6
对群体敌人造成279%攻击力的雷电伤害,场上每存在一个带有感电的敌人,则每个感电的敌方目标额外受到32%的伤害,最多可额外追加3次
被动&天赋
被动1(20级觉醒后解锁)
受到回复效果或者变身后,艾尼路获得自身生命值上限20%的护盾,持续1回合,两个回合内最多触发1次
被动2(40级觉醒后解锁)
若一场战斗内未释放过奥义,受到致命伤害时不会撤退,并立即回复10%的生命值,且每有一层鼓标记额外回复10%的生命值
被动3(60级觉醒后解锁)
战斗中,自身攻击力上升6%
响雷之果
艾尼路进入战斗时获得六层鼓标记,拥有鼓标记时艾尼路攻防上升22%/26%/30%/36%/40%且自己回合内免疫伤害。每个敌方回合结束减少艾尼路一层鼓标记,每层鼓标记被减少时,恢复艾尼路当前最大生命值10%的生命,当鼓标记变为0层时,艾尼路变身为天神形态,变身时无视抵抗赋予敌方全体感电效果,持续2回合,并获得1/1/1/1/2张铜质卡及获得1点行动点。变身期间技能发生变化,伤害系数提升,且技能与奥义造成的伤害上升8%/10%/13%/16%/20%,变身持续2回合,结束后恢复艾尼路六层鼓标记
天赋详细效果展开/折叠
1
艾尼路进入战斗时获得六层鼓标记,拥有鼓标记时艾尼路攻防上升22%且自己回合内免疫伤害。每个敌方回合结束减少艾尼路一层鼓标记,每层鼓标记被减少时,恢复艾尼路当前最大生命值10%的生命,当鼓标记变为0层时,艾尼路变身为天神形态,变身时无视抵抗赋予敌方全体感电效果,持续2回合,并获得1张铜质卡及获得1点行动点。变身期间技能发生变化,伤害系数提升,且技能与奥义造成的伤害上升8%,变身持续2回合,结束后恢复艾尼路六层鼓标记
2
艾尼路进入战斗时获得六层鼓标记,拥有鼓标记时艾尼路攻防上升26%且自己回合内免疫伤害。每个敌方回合结束减少艾尼路一层鼓标记,每层鼓标记被减少时,恢复艾尼路当前最大生命值10%的生命,当鼓标记变为0层时,艾尼路变身为天神形态,变身时无视抵抗赋予敌方全体感电效果,持续2回合,并获得1张铜质卡及获得1点行动点。变身期间技能发生变化,伤害系数提升,且技能与奥义造成的伤害上升10%,变身持续2回合,结束后恢复艾尼路六层鼓标记
3
艾尼路进入战斗时获得六层鼓标记,拥有鼓标记时艾尼路攻防上升30%且自己回合内免疫伤害。每个敌方回合结束减少艾尼路一层鼓标记,每层鼓标记被减少时,恢复艾尼路当前最大生命值10%的生命,当鼓标记变为0层时,艾尼路变身为天神形态,变身时无视抵抗赋予敌方全体感电效果,持续2回合,并获得1张铜质卡及获得1点行动点。变身期间技能发生变化,伤害系数提升,且技能与奥义造成的伤害上升13%,变身持续2回合,结束后恢复艾尼路六层鼓标记
4
艾尼路进入战斗时获得六层鼓标记,拥有鼓标记时艾尼路攻防上升36%且自己回合内免疫伤害。每个敌方回合结束减少艾尼路一层鼓标记,每层鼓标记被减少时,恢复艾尼路当前最大生命值10%的生命,当鼓标记变为0层时,艾尼路变身为天神形态,变身时无视抵抗赋予敌方全体感电效果,持续2回合,并获得1张铜质卡及获得1点行动点。变身期间技能发生变化,伤害系数提升,且技能与奥义造成的伤害上升16%,变身持续2回合,结束后恢复艾尼路六层鼓标记
5
艾尼路进入战斗时获得六层鼓标记,拥有鼓标记时艾尼路攻防上升40%且自己回合内免疫伤害。每个敌方回合结束减少艾尼路一层鼓标记,每层鼓标记被减少时,恢复艾尼路当前最大生命值10%的生命,当鼓标记变为0层时,艾尼路变身为天神形态,变身时无视抵抗赋予敌方全体感电效果,持续2回合,并获得2张铜质卡及获得1点行动点。变身期间技能发生变化,伤害系数提升,且技能与奥义造成的伤害上升20%,变身持续2回合,结束后恢复艾尼路六层鼓标记
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